制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,

怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排画面中 ,练动

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。无法达到影片所需的危机效果。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,电影中的合体最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的怪物动作 。克雷格认为  ,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,尝试弹跳、他把五名表演者绑在一起 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后,让他们尝试连续侧翻 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,